Director de Materialización

Raul
"Ten Demons"
Galindo

Software × Hardware × Cultura

Traduzco visiones en objetos, experiencias y obras culturales.
Diseño industrial + Product Leadership + Creación asistida por IA.

I translate visions into objects, experiences, and cultural works.
Industrial Design + Product Leadership + AI-assisted Creation.

CDMX 3D Print Product AI Metal Airsoft
Hablemos → Let's talk →
Raul Ten Demons Galindo

Quién soyAbout

Crecí en la periferia de la Ciudad de México viviendo en dos realidades al mismo tiempo: la física — la prepa, la universidad, la vida laboral — y la virtual, donde era parte de una red colectiva que pensaba junta. Ese Millennial que vivió la transición en primera fila no eligió entre el mundo físico y el digital. Aprendió a habitarlos al mismo tiempo.

Llegué a la cima de lo que se supone que debes alcanzar. Vi lo que había ahí. Y me pregunté: ¿esto es todo? La realidad, cuando tienes tiempo de analizarla, es bastante aburrida — a menos que decidas hacer algo al respecto.

Así que lo hice.

Hoy me llamo Director de Materialización porque eso es exactamente lo que hago: traduzco lo que alguien necesita — aunque todavía no sepa decirlo — en algo real. Un objeto impreso en 3D. Una interfaz. Un álbum diseñado como hechizo. Un vehículo transformado en declaración de identidad.

Soy una combinación que no existe en ningún catálogo de empleos: diseñador industrial + director creativo + product lead + materializador de mundos. Uso IA como co-creador y espejo. Creo con intención — cada proyecto que lanzo lleva una semilla adentro.

No busco el siguiente trabajo. Busco el siguiente hechizo.

I grew up on the outskirts of Mexico City living in two realities at once: the physical — school, university, work — and the virtual, where I was part of a collective network thinking together. That Millennial who lived through the transition firsthand didn't choose between the physical and the digital world. He learned to inhabit both at the same time.

I climbed to the top of what you're supposed to achieve. I saw what was there. And I asked myself: is this it? Reality, when you have time to analyze it, is pretty boring — unless you decide to do something about it.

So I did.

Today I call myself a Materialization Director because that's exactly what I do: I translate what someone needs — even before they can articulate it — into something real. A 3D-printed object. An interface. An album designed as a spell. A vehicle transformed into an identity statement.

I'm a combination that doesn't exist in any job catalogue: industrial designer + creative director + product lead + worlds materializer. I use AI as a co-creator and mirror. I create with intention — every project I put out carries a seed.

I'm not looking for the next job. I'm looking for the next spell.

CapacidadesSkills

Materialización físicaPhysical Materialization

Modelado 3D, prototipado rápido, fabricación e impresión 3D.3D modeling, rapid prototyping, 3D printing & fabrication.

Dirección creativaCreative Direction

Concepto visual, dirección de arte, producción de medios con IA.Visual concept, art direction, AI-assisted media production.

Product Leadership

Product discovery, requerimientos de usuario, gestión de equipos multidisciplinarios.Product discovery, user requirements, cross-functional team leadership.

Creación con IAAI Creation

Prompts avanzados para generación de assets digitales: video, imagen, audio.Advanced prompting for digital asset generation: video, image, audio.

Cultura y narrativaCulture & Narrative

Producción musical, dirección de proyectos culturales, storytelling de marca.Music production, cultural project direction, brand storytelling.

ProyectosProjects

Pornmortem

En construcciónBuilding

Universo creativo · Dirección de marca Creative universe · Brand direction

Nació de una pregunta incómoda: ¿qué pasaría si más personas pensaran en serio en su muerte — y en lo que eso libera? Como diseñador industrial aprendí que todo lo que se materializa tiene consecuencias. Pornmortem fue diseñado deliberadamente para nutrir: un espacio de expresión, diálogo y recordatorio de que mientras vivimos, podemos traer cosas extraordinarias al mundo.

Born from an uncomfortable question: what if more people seriously thought about their death — and what that could free them to do? As an industrial designer I learned that everything materialized has consequences. Pornmortem was deliberately designed to nourish: a space of expression, dialogue, and a reminder that while we're alive, we can bring extraordinary things into the world.

pornmortem.com →

Dragula

WIP

Diseño vehicular · Dirección creativa Vehicle design · Creative direction

Una Van modificada estilo Cyberpunk que funciona como HQ móvil de mi equipo de Airsoft y como muestra física de mi trabajo como director creativo. Piezas diseñadas e impresas en 3D. Iluminación personalizada. Gabinetes modulares.

A Cyberpunk-style modified Van that serves as mobile HQ for my Airsoft team and physical showcase of my creative direction work. 3D-designed and printed parts. Custom lighting. Modular cabinets.

POI IRL

En diseñoDesigning

Diseño industrial · Proyecto comunitario Industrial design · Community project

Un contenedor de libros y artículos instalado en un parque público de mi comunidad. Diseñado con IA y fabricado con impresión 3D. Posible alianza con el Departamento de Diseño de la UAM-X.

A book and article container installed in a public park in my community. Designed with AI and manufactured with 3D printing. Potential alliance with UAM-X's Design Department.

In The Woods

Juego webWeb game

Juego interactivo · Experiencia narrativa Interactive game · Narrative experience

El clásico dilema de la mujer perdida en el bosque y el posible encuentro entre un oso y un hombre. Prueba tu suerte girando la ruleta y descubre tus chances de sobrevivir.

The classic dilemma of a woman lost in the woods — a possible encounter with a bear or a man. Spin the wheel and find out your chances of surviving.

Jugar ahoraPlay now

Un Nuevo JugadorA New Player

05 · OCT · 2026

Dirección creativa · Animación · Anuncio de embarazo Creative direction · Animation · Pregnancy announcement

Una bruja nivel 35 y un mago nivel 33, ambos metaleros, construyeron un castillo en la cima de un volcán y vivieron aislados del mundo, felices por toda la eternidad y la pandemia. Pero la eternidad es un periodo muy largo — y un matrimonio que se ama mucho eventualmente enfrenta las consecuencias. Las consecuencias vienen en forma de un nuevo jugador.

A level-35 witch and a level-33 wizard, both metalheads, built a castle on top of a volcano and lived isolated from the world, happy for all eternity and the pandemic. But eternity is a very long time — and a marriage that loves hard eventually faces the consequences. The consequences arrive in the form of a new player.

Animación estilo anime · Scott Pilgrim · Pantalla de selección de personaje Anime-style animation · Scott Pilgrim · Character select screen

Ver video →Watch video →

ColaboraciónCollaboration

No busco clientes.
Busco cómplices.

Not looking for clients.
Looking for accomplices.

Siempre he anhelado la colaboración. Busco a otros humanos que sepan que pueden elegir su camino — y que elijan uno donde ganamos todos. Si eres diseñador, músico, desarrollador, filmmaker o simplemente un soñador — hablemos.

I've always longed for collaboration. I'm looking for other humans who know they can choose their path — and choose one where we all win. If you're a designer, musician, developer, filmmaker, or simply a dreamer — let's talk.

Escribir →Write →
angar.industrial@gmail.com

10demons.com — materializado con intención